Projekt lokacji do gry wideo dla gogli wirtualnej rzeczywistości o tematyce science-fiction,
inspirowany Międzynarodową Stacją Kosmiczną,
wykonany w technice trójwymiarowej.

 

Autor: Piotr Charchut


Projekt i realizacja wybranych modeli 3d
do gry typu MOBA w stylu dark fantasy.

 

Autor: Piotr Cypcar


Budowa własnego świata fantasy – koncept
oraz ilustracja.

Autor: Marcin Fedec


Projekt i realizacja modelu 3D głównego bohatera powieści J. D. Salingera „Buszujący w zbożu”.

Autor: Katarzyna Jastrząb


Cykl grafik cyfrowych „Pamięć materii”.

Autor: Sandra Jastrzębska


„Nic tu nie jest idealne” – projekt fotograficzny
o Nowej Hucie.

Autor: Joanna Kapinos


 Reportaż fotograficzny „Miasto nocą”.

  

Autor: Olga Kortas


 


Kreacja postaci w formie autorskiej lalki
inspirowanej nordycką boginią Hel.
Projekt 3D, realizacja i stylizacja

Autor: Aleksandra Loska


Projekt i realizacja lokacji "Żywy dom" przedstawiający koczowniczy tryb życia wiedźm.

Autor: Michał Łazowski


Analiza i realizacja projektu modelu postaci 3D
do gry wideo – wojskowy robot science fiction.

Autor: Michał Majcher


Projekt i realizacja systemu identyfikacji dla potrzeb turystyki województwa śląskiego.

Autor: Mateusz Maleńki


VON – Projekt fabularnej gry komputerowej
w formie grafik koncepcyjnych, opartej na autorskim scenariuszu.

Autor: Marlena Miśtal


Scenariusz do krótkometrażowego filmu
animowanego pt. "Kwiaty" opartego na technologii 3D.
Przedstawienie procesu konceptowania postaci i środowiska.

Autor: Szymon Mółka


Śląski Skat. Projekt graficzny gry karcianej „skat” inspirowany kulturą i historią Śląska.

Autor: Małgorzata Zyzik