Cykl grafik cyfrowych “Oblicza smutku”

 ikona prezentacja

Autor: Agnieszka Sławek


„Archiwum1718”, czyli uzewnętrznienie wrażliwości artysty — cykl instalacji graficznych w technice druku cyfrowego

  ikona prezentacja

Autor: Mateusz Latocha


Stworzenie filmu reklamującego obudowę komputera stacjonarnego na podstawie wcześniej przygotowanego modelu w 3D

Autor: Oskar Mazur


Realizacja i montaż wideoklipu do utworu "Omijając siebie" zespołu FULL LIGHT

Autor: Jarosław Kucharski


Ilustrowany słownik wyrazów trudnych nie tylko dla dyslektyków

Autor: Marek Kular


Cykl fotografii sportowych poświęconych sportom motorowym

Autor: Michał Huć


 

Wykonanie projektu czterech postaci reprezentujących daną klasę bohatera – atak, obrona, tank, wsparcie

 

Autor: Michał Korczyk


Identyfikacja wizualna i działania promocyjne istniejącej marki odzieżowej UNLEASHED

Autor: Kamil Napora


SZWALNIA – katalog przedstawiający produkty firmy Janusz & Sons

Autor: Natalia Kisielewska


Animacja inspirowana opowiadaniem pt. Metzengerstein autorstwa Edgara Allana Poe

Autor: Paulina Rejdak


Ofiara – realizacja autorskiego filmu animowanego wykonanego w technice 3D

Autor: Michał Bugla


Ilustrowany informator o wybranych zagrożonych gatunkach zwierząt w Polsce

Autor: Katarzyna Kruczek


Projekt autorskiej publikacji pt. Głowa do wyciągania. Kamienica, lata 2011-2014

Autor: Agata Małgorzata Nawrat


Projekt identyfikacji wizualnej serwisu Night Biking

Autor: Martin Jaworski


 


Edukacyjna gra planszowa dla poczatkujących żeglarzy

Autor: Magdalena Dziedzic


Paraliza – Cykl grafik cyfrowych zgłębiających tajemnice paraliżu sennego

Autor: Żaneta Pawtel


Koncept gry 2D na bazie własnego scenariusza „Fantasmagoria”

Autor: Łukasz Jureczko


Stworzenie poziomu typu samouczek do gry akcji z elementami fantastyki naukowej oraz horroru

Autor: Paweł Król


Projekt i realizacja lokalizacji 3D do gry o charakterze detektywistyczno-kryminalnym

Autor: Tomasz Długosz


„Wodnik z Jędrychówki” – projekt ilustrowanej publikacji na podstawie śląskiej legendy

Autor: Wioletta Wojciechowska


Projekty ilustracji z wykorzystaniem rzeczywistości rozszerzonej do bajek autorstwa Pawła Kluszczyńskiego

Autor: Krzysztof Kryczek


Projekt i realizacja modelu głównej postaci 3d do gry komputerowej "Rehearsal" opartej na autorskiem scenariuszu inspirowanym grami "Tom Clancy's The Division" oraz "Call of Duty: Advanced Warfare"

Autor: Piotr Mucha


Przemijanie

Autor: Tadeusz Twardowski
10.04.2015


Projekt aplikacji mobilnej do wyszukiwania
wolnych miejsc parkingowych

Autor: Łukasz Stolarski


Epic Life

Autor: Monika Janowska
16.03.2015


Projekt alternatywnych postaci i elementów do gry "Rayman Legends"

Autor: Katarzyna Matusik
31.03.2016